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新加坡2026年1月7日 /美通社/ -- 德國移動廣告技術公司 adjoe 近日宣布與全球領先的超級應用 LINE 達成合作,在 LINE 生態體系內正式上線 adjoe 旗下 Playtime 積分墻解決方案。通過將游戲化任務機制與 LINE POINTS 深度結合,雙方共同探索以用戶體驗為核心的激勵廣告新模式,為平臺、廣告主與用戶創造可持續的增長價值。
成立于 2018 年的 adjoe 總部位于德國漢堡,專注于通過創新的激勵廣告技術,提升用戶參與質量與廣告轉化效率。不同于以曝光和點擊為導向的傳統廣告形式,Playtime 積分墻強調"參與即價值",讓用戶在真實互動中獲得獎勵,而非被動接受廣告信息。
在 LINE 場景中,Playtime 積分墻以"邊玩邊賺"為核心體驗邏輯。用戶可通過 LINE POINTS 的任務入口進入 Playtime 游戲精選頁面,自主選擇感興趣的游戲參與。獎勵并非一次性發放,而是基于用戶在游戲內完成的具體任務,如升級、通關或達成關鍵里程碑,逐步解鎖 LINE POINTS,從而激勵用戶持續參與并形成正向循環。
從產品設計層面來看,adjoe's Playtime 將任務拆解為短周期、可持續完成的階段性目標,讓用戶在每 3–5 分鐘內獲得即時反饋和成就感。這種"低門檻、高頻次"的激勵方式,不僅顯著提升了用戶留存率,也有效增強了用戶與游戲內容之間的長期黏性。
自 Playtime 積分墻在 LINE 生態上線以來,相關數據表現驗證了該模式在用戶增長層面的實際效果。上線初期,adjoe 游戲精選頁面在短時間內迅速吸引 超過 30 萬名用戶參與,進入 Playtime 游戲菜單的日活躍用戶規模穩定達到 30 萬級別。活動首月內,平臺累計促成 40,000+ 次游戲下載,用戶活躍度與參與深度持續提升。
在激勵回饋方面,截至目前,LINE 已累計向用戶發放超過 430 萬的 LINE POINTS。通過將獎勵與真實行為深度綁定,adjoe 不僅提升了積分的感知價值,也進一步推動了 LINE POINTS 在生態體系內的使用頻率與流通效率。
adjoe 亞太區營收副總裁 Eileen Keng 表示:"此次與 LINE 的合作,是 adjoe 拓展亞太市場的重要里程碑。Playtime 在早期階段即取得積極成效,充分展現了游戲化互動模式在為用戶、開發者及品牌創造可持續價值方面的潛力。"
adjoe 表示,未來將持續與 LINE 深化合作,一方面不斷豐富積分墻內的游戲內容與玩法類型,另一方面探索更具游戲化和個性化的激勵機制,例如跨游戲任務與長期挑戰體系,進一步釋放 LINE 生態在用戶增長與激勵廣告領域的潛力。如需了解更多信息,請訪問 https://adjoe.io/zh-cn/。